Marko Marković

Google Assistant zna najviše, Alexa ima još da uči — rezultati testiranja popularnih digitalnih asistenata

Google Assistant je dao tačne odgovore na čak 92,9 odsto pitanja, Siri je bila druga sa 83,1 odsto, a Alexa je bila najslabija sa 79,8 odsto.

Amazon želi da Alexa postane standard u svim automobilima — najveći rivali su mu Google i Apple

Čak 62 odsto ljudi koristi smartfon da glasom kontroliše muziku i druge aplikacije u automobilu, a samo šest odsto koristi druge tehnologije, poput Echo Auto.

Novi Okvir digitalnih kompetencija nastavnika — osveženi odgovor srpskog obrazovanja na digitalnu transformaciju

Svaka od 24 digitalne kompetencije ima tri nivoa složenosti koji pomažu nastavnicima u planiranju primene Okvira, ali i u samovrednovanju.

Koji su najuspešniji startap ekosistemi van Silicijumske doline?

Uspešni startapi mogu da se pokrenu bilo gde, ali je njihov razvoj lakši u sredinama sa razvijenom startap scenom.

Google razvio alat koji će pomagati nastavnicima da „ulove” plagijate

Rad učenika će biti upoređivan sa stotinama milijardi veb stranica i desetinama miliona knjiga, ali i sa radovima učenika iz iste ustanove.

Freelance poslovi — prednosti i mane najpopularnijih sajtova za digitalni rad

Pozvali smo freelancer-e iz Srbije koji rade na najpoznatijim platformama da podele svoja iskustva sa nama.

Twitter uvodi napredno praćenje tema — planiraju da postanu popularni izvor vesti

Sadržaj će se automatski ažurirati, a tvitovi će, pomoću mašinskog učenja, biti grupisani po temi, čak i kada ne koriste određene reči ili hashtag-ove.

Google servisi počinja sa odstranjivanjem lozinki — u budućnosti će Android uređaji koristiti otisak prsta

Od trenutnih 2,5 milijardi Android uređaja, oko 1,7 milijardi njih će u jednom trenutku početi da se prijavljuju bez lozinki na Google servise.

Uber zabeležio najveće neto gubitke do sada — ipak, broj korisnika raste

Samo za nadoknadu zaposlenima nakon IPO-a kompanija je morala da izdvoji 3,9 milijardi dolara.

Microsoft, Nintendo i Sony napravili korak ka rešavanju problema loot box-ova

Tri najveća proizvođača konzola zahtevaće da svaka video igra poseduje informaciju kolike su tačno šanse da se dobije nagrada od plaćenih loot box-ova.