IT Industrija
🔥 Najčitanije
🔥 Najčitanije
Više od tri četvrtine zumera tvrdi da su dobili pametni telefon pre svoje 18. godine.
Oko 86 odsto članova generacije Z koristi mobilne uređaje kao platformu za gejming. Pored toga, ova generacija će takođe najverovatnije uživati i u drugim gejming platformama, uključujući PC i konzole, što ukazuje da je njihov apetit za video igrama generalno visok, navodi istraživanje firme Tapjoy.
Jedan od razloga zašto je mobilni gejming toliko popularan je velika dostupnost i pristupačnost pametnih telefona. Popularne video igre kao što su PUBG, Fortnite i Minecraft dostupne su i na mobilnim uređajima. Ovaj trend dostupnosti na više platformi, omogućava „zumerima” da uživaju u svojim omiljenim naslovima na omiljenoj platformi.
Članovi generacije Z izuzetno su naviknuti na mobilni ekosistem. Više od tri četvrtine generacije Z (oni rođeni između 1996. i 2010. godine) tvrdi da su svoj prvi pametni telefon dobili pre navršene 18. godine, u poređenju sa samo 49 odsto milenijalaca. „Zumeri” sada predstavljaju milijarde dolara kupovne moći i oglašivači mahom nisu uspeli da iskoriste potencijal ove kohorte.
Istraživanje dodaje da je generacija Z odrasla u svetu u kojem oglasi često nisu obavezni, tako da su vrlo pažljivi u vezi sa marketinškim i brendiranim sadržajem sa kojim stupaju u kontakt. Ova generacija doprinela je rastu TikToka u Americi. Oni cene humor, zajedničke vrednosti, oglase koji poštuju njihovo vreme i one koji pružaju razmenu vrednosti, poput nekih oglasa u mobilnim igrama.
Izvor: Venture Beat