Igračke prodiru u sferu medicine: Lego predstavlja proteze za decu

Lego je Apple u industriji igračaka. Svoju inovativnost, privlačan dizajn i posvećenost kupcima pokazuju kroz najnovije eksperimente – kreiranje proteze za decu.
Temelj proizvoda i biznisa — o programskim jezicima i njihovoj primeni.
Lego je Apple u industriji igračaka. Svoju inovativnost, privlačan dizajn i posvećenost kupcima pokazuju kroz najnovije eksperimente – kreiranje proteze za decu.
Prokastrinacija je majka neuspeha. Ukoliko se dvoumite da pokrenete startap, nikad nije bolji trenutak za to nego danas. Sa godinama dolaze obaveze, porodica i, jednostavno, nikada nećete biti mlađi nego sada.
Product Hunt je izbacio listu 20 podkasta za preduzetnike, i ukoliko planirate da uđete u startap vode, ali i ako dobro plivate u njima, bacite pogled
Na 35. DaFED okupljanju Ozren Gulan i Srđan Vranac govoriće o različitim pristupima u analizi i obradi podataka, kao i o vrlinama i manama Neo4j-a.
ASO je SEO za vaše aplikacije. Niko nema tajnu Google-ovog algoritma, ali po metodi probaj-pogreši-nauči developeri dolaze do formule za uspeh svojih proizvoda na krcatim app tržištima. Razgovarali smo sa domaćim stručnjacima i pregledali par različitih tehnika za Google i Apple Store optimizaciju.
U drugom delu serijala u kome pravimo sopstveni game engine od nule zato što možemo i jer je poučno, Miroslav Gavrilov nas provodi kroz način na koji će igrači zapravo igrati — vezu sa ulaznim uređajima.
Kada pomislite na Visual Studio, pomislićete na kros-platformski set alata. “Developeri su tražili, mi im to i pružamo”, kažu iz tima. Prikazujemo neke od novina u VS 2015.
Nastavnici na fakultetima danas imaju upola manja primanja od svojih svršenih studenata nakon godinu dana rada u IKT kompaniji. Problem koji niko ne rešava mogao bi se pretvoriti u zamku za našu IKT industriju
Kako bi izgledali i kako bi se ponašali programski jezici da su deca u vrtiću? Kilkni / nastavi da čitaš. Ne shvatati preozbiljno.
Zašto dobar inženjer nije nužno dobar preduzetnik? Šta ga to sputava i kako da se toga oslobodi? Odgovore poslušajte u najnovijoj epizodi IT Serbia Podcasta.
Zašto pravimo game engine iz početka? Zato što možemo. I zato što je bitno da se trudimo da uvek saznamo više. Ovo je prvi deo u serijalu koji za vas i nas sprema Miroslav Gavrilov.