IT Industrija

🔥 Najčitanije
🔥 Najčitanije
Studio Flat Hill Games uskoro lansira svoju prvu VR igru — Clash of Chefs.
Ne samo da u Srbiji nema mnogo studija koji se bave razvojem VR igara, nego ih je još manje u mestima čija populacija ne broji ni 40.000 stanovnika. U tom smislu Flat Hill Games je još uvek izuzetak, ali nadamo se i nagoveštaj drugih sličnih inicijativa na lokalu.
Ekipa iz ovog startapa fokusirana je na VR igre i smeštena je u Vršcu. Ovih dana se spremaju za lansiranje svoje prve igre — Clash of Chefs, koja će biti objavljena sredinom novembra kao Early Access na Steam, Oculus Store i Viveport platformama. Ove ambiciozne planove, prema rečima osnivača, Adriana Đure, tim planira da nastavi da realizuje u Vršcu:
Smatramo da se i iz malih sredina može napraviti veliki uspeh. U Srbiji svi gravitiraju ka većim gradovima, ne toliko iz sopstvene želje već zbog toga što tamo ima najviše mogućnosti za posao.
Mi želimo da pružimo priliku za rad i ljudima kojima je želja da ostanu u svojim sredinama. Najveće prednosti manjih sredina u odnosu na veće gradove uglavnom se ogledaju u rešenom stambenom pitanju, kraćem vremenu putovanja do posla i boljim uslovima za porodičan život.
Kako kažu, inspiracija za razvoj studija u manjoj sredini im je bio Leamington Spa, malo mesto u Engleskoj, koje ima oko 50.000 stanovnika i gde postoji više od 40 kompanija za razvoj igara u kojima radi oko 2.000 game developera.
Flat Hill Games tim za sada čini petoro ljudi sa višegodišnjim iskustvom u pravljenju igara, s tim što ih činjenica da su napali VR tržište čini drugačijim od većine game development studija u Srbiji:
Trenutno se smatra da je VR tržište malo i neprofitabilno. Pre nego što smo krenuli u ovu priču sa VR-om dosta smo istraživali i došli smo do podataka da VR igre prosečno prodaju oko 50.000 kopija, što je za zapadne developere malo i sa tim brojem prodatih kopija ne mogu da budu profitabilni.
S obzirom na to da se mi nalazimo u Srbiji gde su nam troškovi manji, možemo da budeo profitabilni i sa mnogo manje prodatih kopija. Svi se slažu sa činjenicom da će VR biti ogromno tržište, a naša ideja je da budemo prisutni na tržištu kada se to desi.
Istovremeno, to što su se odlučili za VR kao tehnologiju i platformu na kojoj će graditi igru predstavljalo je i najveći problem pri razvoju igre Clash of Chefs.
Na drugim platformama imate džojstik ili miš i tastaturu i možete da ograničite neke stvari koje igrač radi. U VR-u ne smete da ograničavate korisnika u interakcijama jer mu tada neće delovati prirodno ako ne može da uradi ono što je zamislio. Zbog toga treba na logičan način razmišljati o tome šta sve može igrač da uradi i shodno tome napraviti tok igre.
Jako je važno da se igra testira sa što više različitih ljudi jer nikad ne možete da pretpostavite šta sve ljudima može da padne na pamet da urade u igri. Takođe, neophodno je testirati i sa ljudima različitih fizionomija jer drugačiji je gameplay ako je neko npr. nizak ili visok.
U skladu sa tim naprvaljen je i Clash of Chefs, pa se gameplay sastoji od igrača u ulozi kuvara koji treba što brže da isporuči narudžbine za goste svog restorana. Singleplayer misije predviđene su za učenje recepata kako bi se igrač upoznao sa tokom igre, a u mutiplayer partijama se nadmeće sa drugim igračima u brzini isporučivanja porudžbina ne bi li postigao bolji rezultat. Sve potrebno seckanje, prženje, mešanje, stavljanje nadeva i sl. radi se uz pomoć VR kontrolera, razume se.
U narednom periodu igra će kroz svaki update dobijati nove restorane, nove recepte i nove mogućnosti. Za sledeću godinu planirano je objavljivanje na PSVR platformi, a na duže staze Flat Hill Games svakako ostaje okrenut VR tržištu.
Objavio/la članak.
utorak, 6. Novembar, 2018.