Kako usavršiti A/B testiranje?

Nenad Živić, data scientist u Nordeusu, piše o procesu optimizacije A/B testiranja u razvoju dizajna igre.

Nenad Živić, data scientist u Nordeusu, piše o procesu optimizacije A/B testiranja u razvoju dizajna igre.
Danas vam donosimo članak na temu zaključivanja u Postgresu Petra Partlova, software developera u Nordeusu.
Kompanija Nordeus, u saradnji sa Novom Iskrom, 14. jula organizuje UI/UX meetup sa dizajn timom koji je zaslužan za razvoj korisničkog iskustva za potrebe najpoznatije online fudbal-menadžer igre Top Eleven.
Najpoznatija sportska igra na svetu upravo je iz svog beogradskog studija izbacila novu opciju sa ciljem da dodatno ojača kolaboraciju i saradnju među igračima širom sveta, što bi moglo da im dodatno pomogne u zadržavanju postojećih i rastu novih korisnika.
Nordeus je objavio osvoj prvi open-source proizvod — pročitajte šta je povod, kako je napravljen i iz čega se sastoji Pushkin.
Sledećeg ponedeljka pričaćemo o pravilnoj postavci za A/B testiranje bilo koje vrste, a osvrnućemo se i kako se ono radi u igrama.
Top Eleven izbacio je istovremeno novu verziju za sve uređaje koja po prvi put u menadžerskim igrama ubacuje komponentu treninga i priprema nad kojom igrači imaju kontrolu.
Hakaton namenjen pre svega profesionalcima kako iz indi tako i iz postojećih poznatih regionalnih i svetskih studija, ali i za ostale developere svih nivoa znanja
Sportster Bet and Win bila je Nordeusova onlajn igra o klađenju na Fejsbuku. Danas je tim pamti kao igru koja je izmamila mnogo truda, par godina ulaganja, a potom i neuspeh iz koga su mnogo naučili. Nordeusova software developerka prenosi naučene lekcije.
Kada se spoje kulinarske ambicije inženjera, kreativnost dizajnera i preciznost analitičara dobije se Delikatesni ponedeljak sa Nordeusom.