IT Industrija

🔥 Najčitanije
🔥 Najčitanije
Najznačajniji su podaci o igri Yoshi’s Island, pošto uključuju rane verzije sprajtova, korisničkog interfejsa i nivoa koje igrači nisu imali prilike da vide.
Brojni izvori na Redditu, Reseteri i Twitteru, objavili su da je došlo do curenja preko dva terabajta podataka kompanije Nintendo. Kako je javljeno, ovi podaci uključuju izvorne kodove za Nintendo 64, GameCube i Wii.
A bunch of Nintendo prototypes are apparently currently being compiled from leaked source code right now as of this post
First up there’s this Yoshi’s Island proto with different UI graphics, placeholder music from Mario World, and has a prefix of ‘Super Mario Bros. 5’ pic.twitter.com/Qqock5RZaS— Akfamilyhome (@Akfamilyhome) July 24, 2020
Među njima se nalaze prototipovi klasičnih video igara Nintenda kao što su Super Mario Kart i Super Mario World 2 (Yoshi’s Island). Upravo su podaci o Yoshi’s Island najznačajniji, pošto uključuju rane verzije sprajtova, korisničkog interfejsa i nivoa koje igrači nikada nisu imali priliku da vide. Jedan prototip za ovu igru — pod imenom „Super Magarac” — prikazuje potpuno novog lika u šumskom okruženju.
Lots of interesting discoveries in here, including a pre-alpha (?) build of Yoshi’s Island called “Super Donkey” that starred a character who looked suspiciously like Stanley the Bugman from Donkey Kong 3. Someone needs to CTRL + F for the original Donkey Kong Country CGI models. https://t.co/PVxYd7vFb7 pic.twitter.com/e5AbzNVaR6
— Kremling Kampaigner (@KRoolKountry) July 24, 2020
Anonimni izvori javljaju da se mogu naći i izvorni kodovi za igre F-Zero, Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario RPG, Super Mario All-Stars, Link’s Awakening DX, Star Fox 2, Wild Trax i Pokémon Diamond and Pearl.
Proto-DK: pic.twitter.com/psfZ9nf1LM
— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) July 24, 2020
BRO!! yoshi’s island beta’s of the intro level song
why didn’t they keep this one?? pic.twitter.com/9eCPr0f2jE— Mᴀxᴏ (@Maxodex) July 24, 2020
U teoriji, ovi podaci mogu da se iskoriste za pravljenje ilegalnih klonova hardvera koji će moći da pokreću softver tako da sve funkcioniše identično originalnim sistemima. Takođe, svi oni koji prave PC emulacije Nintendovih igara, mogli bi da iskoriste ove podatke da unaprede svoj softver tako da savršeno imitira originale.
Međutim, pitanje je na koji način će ovi podaci moći da se upotrebe. Budući da je do njihovog pojavljivanja došlo ilegalnim putevima, postoje teorije da će ovo zapravo usporiti developere emulacija. Ukoliko Nintendo uspe da dokaže da je developer video izvorni kod, mogao bi lakše da ga tuži za autorska prava.
Sa druge strane, pitanje je kako bi Nintendo mogao da dokaže ovakvu stvar, osim u neverovatnom slučaju da neko direktno prekopira čitav kod. Moguće je da ćemo u budućnosti imati sudski slučaj koji će pokušati da definiše kolika sličnost je neophodna da postoji između dva koda da bi bilo „dokazano” da je jedan kopija drugog.
Čitavo curenje podataka je, najverovatnije, poteklo nakon hakovanja servera kompanije BroadOn, koju je Nintendo angažovao da razvija softver i hardver za Wii.
Objavio/la članak.
ponedeljak, 31. Avgust, 2020.