Dvočlani Entertainment Forge objavio 10 igara za godinu i po dana

Svi smo mi u nekom trenutku u prošlosti igrali Mortal Kombat, Super Mario, Pong, Pang, Urban Stike, itd. i siguran sam da je većina nas želela da se nekad u budućnosti bude deo kompanije koja se bavi pravljenjem takvih video igara (ili sam to možda samo ja). Obzirom da se ta želja iz detinjstva uglavnom

Vukota Eraković
20/11/2014

Svi smo mi u nekom trenutku u prošlosti igrali Mortal Kombat, Super Mario, Pong, Pang, Urban Stike, itd. i siguran sam da je većina nas želela da se nekad u budućnosti bude deo kompanije koja se bavi pravljenjem takvih video igara (ili sam to možda samo ja).

Obzirom da se ta želja iz detinjstva uglavnom nije ostvarila i da smo se obreli u nekim drugim poslovnim sferama, jedino nam pratimo one kojima je to pošlo za rukom. Tako sada predstavljamo Entertainment Forge, koji iza sebe ima 10ak naslova za koje im je trebalo od po 7 dana pa do 2 meseca rada.

Epic Boss Fighter je za sada najuspešnija i igrana je više od 6.5 miliona puta. Trenutno rade na drugom delu ove igre za koju Darko tvrdi da će biti najbolja igra do sada.

Darko Peninger je osnivač Entertainment Forgea, mladi programerom koji se premišljao da li da upiše fakultet ili da se upusti u vode proizvođača video igara. Ispostavilo se da je druga opcija bila pametan potez, obzirom da je već posle godinu ipo dana uspeo da objavi svoju prvu igru i da ima pristojnu zaradu od nje.

1014003_799576910058691_461020612_n

Kako nam je rekao, ljubav prema pravljenju igara mu je ostalo od detinjstva kad se igrao u Warcraft 3 editoru i pravio jednostavne igre u drag-and-drop programu “Game editor” koji je bio odličan za početnike koji su na taj način mogli da osete kako je to praviti video igre.

Na prvoj igri, koja nažalost nije ni ugledala svetlost dana, je radio oko 4 meseca.

darko-peningerPrvu igru sam pravio 4 meseca. I na kraju je nisam završio jer sam se zapetljao u projektu. Tada sam mislio da će to biti jedna od najboljih igara na webu. Što je smešno jer igra je dosta loše izdizajnirana. Ali entuzijastičnost za projektom je definitivno pomogla da radim duže na njoj.

Većina developera kaze da treba krenuti od manjih projekata kako ne bismo bacili vreme na veliki projekat.

Mada u mom slučaju nije bilo bačeno vreme jer sam mnogo naučio iz ovog projekta, a ideja da je to mnogo dobra igra me je držala motivisanog i dala volju da radim što više. Posle toga sam napravio još jednu manju igru za šta mi je trebalo mesec dana.

To ga naravno nije sprečilo da radi na svojim ostalim idejama. Sa iskustvom dobijenim radom na prethodnom projektu, Darko je nastavio sa kreiranjem i za sledeću igru mu je trebalo samo mesec dana. U pitanju je igra How Smart Are You? koja do sada ima više od 4.5 miliona igranja, a nije ima sredstava za njeno promovisanje.

hsay770

A onda je došao red na treću igru (treća sreća). Mystery IQ test – logička igra u kojoj vam se meri IQ dok rešavate logičke zadatke za koju su imali podršku investitora čija su sredstva omogućila da se ta igra pojavi na mnogim portalima širom interneta.

Dvojac ne žuri za visokim zaradama

Entertainment Forge kompanija je pokrenuta iz Srbije, ali joj je dodata internacionalna nota. Darkov partner Gilber sa Filipina, preko kojeg se inicijalno povezao preko oglasa za posao kada su za Mystery IQ test tražili pomoć oko grafike. Ubrzo nakon ove saradnje, odlučili su da zajedno rade i sada su jednaki partneri u Entertainment Forge.

Igre su potpuno besplatne i jedini izvor prihoda im je reklamiranje kroz igru.

Do sada su imali priliku da sarađuju sa 10 različitih sponzora koji su bili spremni da ulože određenu sumu novca u njihove igre.

darko-peningerKada već imate gotovu flash (ili html5) igru, postavite je na fgl.com (flash game license) i ako su sponzori zainteresovani oni će licitirati na vašu igru.

Moguće je napraviti igru bez ikakvog budžeta ako imate ko da programira i ko da radi grafiku (zvukovi i muzika se mogu naći besplatno na raznim sajtovima kao što je FreeSFX).

Uz sponzore i reklame unutar igara, Darko i Gilbert mogu da zarade svaki 3-4 puta više od prosečne plate u Srbiji, što možda trenutno nije previsoko, ali je rad na nečemu što vas ispunjava.

529598_604561039560280_1182818004_n

Kako bi ta cifra rasla, Darko je svestan da će morati da se posvete igrama za mobilne telefone, kao i samom prodavanju igara u određenim web prodavnicama igara.

Što ne mogu sami, autsorsuju

Što se tiče skorijih planova za budućnost, prvenstveno žele da završe Epic Boss Fighter 2, igru s kojom će biti u mogućnosti da uspostave saradnju sa većim izdavačima i web prodavnicama, i na taj način bi imali mogućnost da pređu na viši nivo proizvođača video igara.

Entertainment Forge se za sada sastoji samo od Darka i Gilberta, i trenutno ne planiraju da se šire u pogledu ljudstva, obzirom da su do sada za skoro sve delove projekta koji oni nisu mogućnosti da završe sami rešavali preko autsorsovanja.

Evo šta Darko ima da poruči čitaocima za kraj ovog teksta:

darko-peningerAko je pravljenje igara nešto što vas zanima definitivno dajte sebi šansu. Kao što vidite iz teksta put nije gladak ali je definitivno moguć. Ja nisam znao potpuno nikoga koga ko se bavio ovime (Ne slušajte “treba ti veza!” savete :D). Tako da je definitivno moguće početi od nule. Samo napred!

Da pored Darkove priče napomenemo i da je u Beogradu nedavno završen  Casual Connect, trodnevni događaj posvećen isključivo svetu video igara, gde su generalni partneri bile naše tri velike gaming kompanije, Nordeus, Mad Head Games i Eipix. Nadamo se da njihovo prisustvo na motivisati mnoge da krenu njihovim stopama i naprave svoje video igre koje ćemo u budućnosti rado igrati.

Vukota Eraković

Objavio/la članak.

četvrtak, 20. Novembar, 2014.

IT Industrija

🔥 Najčitanije

Милош

četvrtak, 20. Novembar, 2014.

Aleale!

Responsive Miracle

četvrtak, 20. Novembar, 2014.

Svaka cast! Dokaz da se moze uspeti sa malim timom, i bez investitora.