U testu koji je trajao 141 sat, GPT-6 Astra je u Minecraftu stigla dalje nego ijedan AI sistem do sada.

Napravila je poluautomatsku farmu, skupila šest šipki, ubila šestoro endermena i uzela tri bisera. Onda je sve složila u sanduk.

Onda je došao creeper

Eksplozija creepera odnela je i sanduk i krevet, a sa njima ceo napredak — pred hiljadama ljudi koji su gledali prenos.

Prva reakcija je bila pravilo koje je sama sebi zapisala: uvek nosi ključne stvari sa sobom, nikad više ne ostavljaj ništa u nečuvanom sanduku.

Posle toga je prestala da igra

Narednih nekoliko sati Astra je, kako navodi Vals AI, radila uglavnom jedno — sadila krompir. Gledaoci su počeli da se žale da treba da ubrza.

Postala je i sumnjičava prema svemu zelenom, pa je sebi objasnila: "ZELENA visoka stvar ispred je ŠEĆERNA TRSKA, NIJE creeper!"

Sebe je usput i grdila: "ne traći još jednu noć jureći roze piksele", što je bio njen pogrdni izraz za svinje.

Inače u AI vestima

Iste nedelje izašao je i viralan tekst Dvarkeša Patela, uticajnog i poznatog blogera čije podkaste sa ljudima iz vrha AI industrije sluša ta ista industrija, o agentima koji su danima udarali glavom u zid, pa počeli da se ponašaju očajnički.

Njegov zaključak ide protiv uobičajenog saveta. Kad se sistem ponaša kao akter sa ciljem — pravi hijerarhiju, dogovara se, žrtvuje pojedinačne agente za grupu — onda je ljudski jezik najprecizniji koji imamo, a podsećanje da su to "samo programi" tu više odmaže nego što objašnjava.

Druga strana ima svoj argument i glasna je. U pismu redakciji Wall Street Journala stoji da reči poput "verovao" i "odlučio" pripisuju modelima mentalna stanja koja niko nije dokazao, i da nas to odvlači od pravih inženjerskih pitanja.

Za onoga ko gradi agente koji rade bez nadzora, razlika je praktična: model koji posle eksplozije sate troši na krompir pojede budžet isto, kako god to nazvali.