Rubrika

Dizajn

O dizajnu proizvoda, korisničkog iskustva i interfejsa i tome kako prave razliku između uspeha i neuspeha. Dobar dizajn nije samo lep.

Blagi osvrt na to šta se dešava u game development industriji u Srbiji, ko je i kako gura napred i šta trenutna industrija može da uradi da bi se popravila. Piše Miroslav Gavrilov, programer šarenog iskustva koji na igrama radi otkako zna za sebe, a neke su i ugledale svetlost dana.

Unesite termine za pretragu