Dizajn

O dizajnu proizvoda, korisničkog iskustva i interfejsa i tome kako prave razliku između uspeha i neuspeha. Dobar dizajn nije samo lep.

Prijavi se na glavne sadržaje

Kako kreirati i koristiti persone za svoje projekte — UX meetup u Startit Centru Beograd

Imaćete priliku da vidite primere već postojećih persona i njihove upotrebe kroz projekat.

Iskustva, priče iz prakse, i studije slučaja na UX meetupu u Startit Centru Beograd

Meetup će se održati u sredu, 25. oktobra sa početkom u 18h u beogradskom Startit Centru.

Rad u Photoshopu će biti brži uz veštačku inteligenciju Deep Photo Style Transfera

Veštačka inteligencija ima impresivne sposobnosti kada se radi o obradi fotografija.

Kako je nastao font koji svi (nepravedno) volimo da mrzimo

Da, mislimo na Comic Sans.

Kreatori i alati: Milan Ličina, dizajner

Dizajner i osnivač Hostile Takeover Visual Laba, Milan Ličina, ove subote za nas piše o alatima koje svakodnevno koristi, kako u poslu tako i van njega.

Minimalizam u ilustraciji i freelance projekti — Meetup sa Aleksandrom Savićem

Događaj će se održati u sredu, 17. maja, sa početkom u 18 časova, u beogradskom Startit Centru.

Peđa Rusić: Svako može da nauči da dizajnira, talenat je samo izgovor

peđa rusić intervju

Intervju sa Peđom Rusićem, dizajnerom koji se nakon 10 godina rada sa klijentima u potpunosti posvetio podučavanju dizajna kroz svoju školu, Tipsy Pixel.

Henri LaBaunta: Iako sam radio filmove sa Spilbergom, igre su mi najbolja oblast dizajna

Henri je nedavno posetio Srbiju, a mi smo imali priliku da sa njim porazgovaramo o njegovoj raznovrsnoj karijeri, narednim planovima i budućnosti gejminga kao i utiscima koje je stekao o srpskoj game dev sceni tokom svog boravka ovde.

Kako prodati­­ UX usluge? Iskustva iz prakse i otvorena diskusija na Practical UX meetupu

Meetup će se održati 30. marta u 18č, u beogradskom Startit Centru.

The Game Challenge 2017 — Besplatne karte za IFCC festival za 15 najboljih kreativnih rešenja

Ideja je da umetnici u skladu sa zadatom pričom kreiraju karaktere, okruženja, pejzaže, građevine i mašine koje bi bile deo distopijskog sveta iz budućnosti.